以前在玩端游的时候,大多数人都已经知晓了最可以迅速得到胜利的方法就是赶快升到6级,如此就可以用出终极技术,招数也会变得相当的强大。但到了手机游戏里面,这所有就不同了,在这一款游戏当中需要迅速的升级到5级,到了这个级别之后,各种技术用起来就会更为飞速。一旦掌握了施展大招之后,就会变得愈加容易,所以在玩的过程当中也要多多的注意一下,看看周围的人是否已经提前到了5级了,若是如此的话,那样自己就要藏着点。
视线设定
【游戏要适度】
6、点燃。引燃目的敌方英雄,在5秒内导致60-410(基于等级)的真实伤害并施加重伤,减少其治疗成效50%。冷却时间:90秒
但为了防止玩家依靠这个系统来上分,海克斯积分每周都会有一个获得上限。
蓝惩的成效是:导致真伤和偷取移速,惩戒敌方英雄可让自己活得移速加成,等于减速他们,经典峡谷相对论。
惩戒
不少常常玩端游的人,在换成了手机游戏之后,第一提出的一个问题就是视线方面,感觉和以前不太一样了,以前通过电脑来玩的时候会感觉视线的范围很广阔,而且大多数的时候大家都不会把角色当成中心,而是可以看到整个开阔的地区,但在手机游戏里面,由于屏幕实在是太小了,所以就完全是以玩家我们的事情作为中心的,非常难看到周围更多的东西,所以需要不停的通过手工进行调整,如此才可以一直不停的转换视角,这也是不少玩家表示特别不适应的一个部分。
视线方法。
操控面板设置的右上方最长的那一串英文是“自概念按键面板”,大伙可以在这里自概念操作按键,这个比较容易,就不细说了。
游戏大厅:(右上角)设置画面——战争迷雾亮度,调整暗度。
前面已经提到过,在这款游戏当中,假如想要玩的顺手,那样必须要提前到达5级才可以,但这个到5级的过程也是有不少好办法的,譬如可以靠着打野的方法,两分钟之内就可以达成了。赶快让自己到达了5级之后,然后进行gank,瞬间会发现我们的成功率变得比以前高了不少。
《LOL手机游戏》中的排位赛将在玩家10级的时候解锁。当然,还有一个条件就是需要拥有足够的英雄,要筹备20个英雄哦!
常规-画面设置,假如你的手机配置可以,建议将游戏帧数改为“60”,开启“3维模型后期处置”和显示掉血数字,调高战争迷雾亮度和地图亮度,其他的选项都不需改动。
优先到五级。
进行指定攻击
到五级后gank成功率更高。
4、虚弱。虚弱目的敌方英雄,减少目的20%的移动速度和其导致的40%伤害,持续2.5秒。冷却时间:105秒。
2、治疗。为你和附近受伤最多的友方英雄,恢复80-360(基于等级)的生命值,并且获得30%的额外移动速度,持续1秒。治疗术对于近期遭到治疗术影响的英雄,成效减半。冷却时间:120秒。
在端游当中的时候,只须用鼠标就可以非常简单的锁定想要攻击的对象,然后跟着他们一直不停的进行攻击,一直到他们的血条清空为止,可是到了手机游戏里面状况就完全不同了。由于手机的屏幕上面是没按键的,所以想要锁定哪一个人就变得非常难,一不小心可能就弄错了,特别是当两个团队的对手混战在一块的过程当中,眼一花根本分不了解哪个在自己面前。其实在多人作战的时候,也是有一个最好的手法,那就是血条比较少的对手,当你施展技术的时候,他的头像就会出目前技术的附近,就是系统提示你可以优先解决他获得胜利的意思。
《LOL手机游戏》(League of Legends: Wild Rift,简称“撸啊撸手机游戏”或“英雄联盟手机游戏”),是由美国 拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏加盟营运的《LOL》正版MOBA竞技手机游戏 。
然而从钻石段位开始就使用了与《LOL》端游中类似的胜点机制,如此大伙就可以一争高下了。
2、段位变化
常规设置里,局内打字开关是选择聊天交流方法,默认是队伍,你想要跟敌方交流,仅需选择全部即可。
1、疾跑。获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内渐渐衰减到25%。冷却时间:90秒。
手机游戏有十个段位(黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者),与端游相比,在铂金和钻石之间新增翡翠段位。
操控面板的设置,需要把“头像锁定”打开,以便你在团战中攻击想攻击的目的,看个人习惯是不是开启“自动追击目的”,移动摇杆的选择建议是开启固定,技术摇杆的固定关闭,至于技术的取消方法,也是看个人习惯,你可以在练习场找到适合我们的操作设定。
LOL手机游戏,玩家可以携带两个召唤师技术
怎么样开启头像锁敌呢?
在“设置”找到操作界面,点击头像锁敌优先即可。
LOL手机游戏使用的是双摇杆操作模式,左边为移动摇杆轮盘,可以帮玩家学会英雄移动的方向,还可以依据自己熟知的手法来微调轮盘地方,保证每次操作都是行之有效的;在界面的中下方为2个召唤师技术与“回城”快捷键,玩家每次对局开局之前都可以选择两个适合的召唤师技术,在游戏中随时用这部分技术发挥成效;
界面右下角为“攻击”、“技术”等按键,可以用技术和进行一般攻击,另外还有两个按键可以让玩家切换瞄准对象,对防御塔或者附近的英雄进行攻击。
积极的进行游戏可以增加“海克斯能量”,可以预防由于某些缘由前功尽弃,这是一个段位保护机制,可以让玩家即便游戏失败也不掉钻。
手机游戏没惩戒装备,玩家携带惩戒符文即可打野,刷完四组野怪,初级惩戒技术可以升级为红惩或蓝惩。
如此调整好后,视线盲区就会显现出来,大伙在探草的过程中也会愈加谨慎,上分之旅自然顺遂。
手机游戏里的补兵机制跟端游大同小异,玩家补兵成功可以获得经济收益,不补兵也能获得金币,但不补兵的收益是补兵的三分之一,假如有队友在你的身边,你补不到的兵被队友补掉,那样你可以获得原补兵收益的二分之一,所以辅助必须要帮AD补一些他漏的刀。
大多数人不太喜欢这款手机游戏的,一个要紧是什么原因就是这款手机游戏里面还需要进行个人设定,并不像农药那样,里面所有些设定都是已经安排好的,对于一些小白玩家来讲,根本就不知晓应该怎么样对游戏进行设定,用起来就相当的困难,感觉非常不容易。而且在游戏当中总共分成了4个技术,还包括其他的4种不一样的按键,也就等于在战斗的过程当中需要同时进行8种不一样的操作对于那些小白,称得上是一个特别惊慌失措的过程。但假如可以好好的设置完整,那样在玩的时候其实是会愈加顺手,上分也更为容易。
在团战中,敌我双方站成一团,怎么样准确地找到敌方C位进行击杀,这是一个问题。
排位
7、惩戒。对野怪或敌方小兵导致440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可以恢复70+10%你的最大生命值的血量。击杀4个大型野怪后会将惩戒升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,使得惩戒技术可以对敌方英雄用。冷却时间:10秒
游戏内:(地图右边)设置基础——战争迷雾亮度,将其调至最暗。
1、开启条件
4、保护机制
手机游戏没恢复药品,玩家想要恢复血量和蓝量,要么回城在泉水里补状况,要么是在防御塔下或河道中间打破果实花朵,吃掉果实来补给血量和蓝量,峡谷中的果实成长速度非常快,通常来讲是可以补给的及玩家在对线期的消耗。
有一个设置可以让玩家在团战中锁定特定对手进行攻击,这就是“头像索敌”。
《LOL手机游戏》在排位系统中采取了2套不一样的计分机制,从黑铁到翡翠之间使用了与王者荣耀类似的升钻模式。
补兵
善用自概念。
5、计分机制
3、升段模式
每个小段位中大家赢一把就会获得对应的钻,失败就会失去一颗,在目前段位达到满钻将来就可以升段,段位越低需要的钻越少。最多段位需要5个钻才能升级。
3、护盾。获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。冷却时间:90秒。
手机游戏里面一共有7个召唤师技术。
红惩的成效是:提高物攻和魔法攻击,对敌人导致真实伤害,持续5秒。
这个功能开启后可能会导致性能不好的手机卡顿,锁敌固然好使,但还是游戏流畅度排先。
5、闪现。朝着前方或者目的方向传送一小段距离。冷却时间:150秒
头像锁敌
《LOL手机游戏》需要要知道
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