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明日方舟终末地,一款让我看到了鹰角的野心的游戏

时间:2022-06-22 21:35人气:来源: www.0898thjd.com

早在今年3月10号,一个显然是刚注册没多长时间的官方游戏账号,在没发布任何一条作品的状况下,开始飞速增粉,3月16日上午,这个账号终于有了动静,他们放了一条35秒的视频,在没任何其他宣传的状况下,短短一周内,这个账号仅靠发布的两条视频,两条动态,就飞速获得80万的关注,截到今天天已有129.4万的关注。

一条预告视频,一条被列入每周一定要看的PV,一个预约入口,再加一条招聘信息,给由于疫情复发版号停止而有的沉寂的二游圈掀起了滔天巨浪。

有如此号召力的IP并不多,而这次的主角是鹰角互联网与旗下的第三款游戏《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)。

定义PV和官方网站资料中出现了很多原先《明日方舟》中没出现的新设定,比如这次的主角并非博士而变成了管理员,隶属的组织也不再是罗德岛,而是一个从未在明日方舟中出现的组织--终末地工业,而新地区的称呼也不再是玩家过去熟知的泰拉国内,而是一个名为塔卫二的世界,种种迹象表明,虽然终末地与《明日方舟》可能共用同一个世界观,但应该还是个相对独立的新游戏企划。

新的设定让鹰角在方舟世界观上的野心已经凸显,当然《明日方舟》里那些熟知的设定也是有些,譬如这次也同样有源石和天灾的设定,不过具体设定还有待公布。更明显的还有《明日方舟》的一大特点兽耳娘,只是PV就散发着熟知的配方熟知的味道,与依然独树一帜的美术风格。

统筹现有资料之后,笔者对终末地的游戏玩法也有了一些初步的猜测,从实机演示来看,游戏关卡可能是线性,实机演示中的地图基本上是一条线,旁边都是高耸的山体,显然是为了挡路的,终末地的游戏模式极大概是为玩家提供一个个关卡,玩家需要选择一个关卡,里面有不一样的敌人配置和资源还有建造,要在特定地区完成探索后然后打败敌人完成建造进入下一关。

游戏的标签中除去RPG、即时方案、地图探索还有非常重要的一点模拟经营。在PV资料中有一个集成工业系统,在荒芜的土地上进行开发建设,笔者单方面猜测是需要玩家部署建造类似发电站、矿场等设施以获得资源,建设基地,非常有RTS种类的feel。

当然,开局一张图,内容全靠编。由于毕竟鹰角现在只放出来了一个PV和实机演示,或许这只不过个高配的基建系统呢?总之,终末地的定位非常明确,大概是集RPG+方案+解谜+模拟经营+沙盒+RTS于一体。鹰角或许并不满足于一个小小的2D塔防,玩法上突破的野心也展示了出来。

当然,终末地的揭秘赚足了玩家们的期待,鹰角的野心也不只在对游戏玩法种类的突破革新,还有他们走向全球的梦想,在行业出海的大趋势下,鹰角想征服的不止是国内的博士们,终末地在twitter上四国语言的官号说明,鹰角出海,已经蓄势待发,只待游戏上线。

终末地既承载了玩家期待与梦想,也承载着鹰角的野心,让大家一块静候终末地的上线,大伙在塔卫二见。

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